2018年6月20日 / 最終更新日 : 2021年3月9日 栗野紗也華 実績 【講演実績】デジタルハリウッド大学でワークショップを行いました 6月20日に米光ゼミ(Facebookページ)にて、「アナログゲームを使った研修」と題したワークショップを行いました。
2018年4月16日 / 最終更新日 : 2020年6月23日 八木橋 実績 【掲載実績】東京大学 TOMH様に共同開発したゲーム2種が掲載 東京大学 TOMH様のサイトに共同開発させていただいたゲームが掲載されましたこの度、東京大学 大学院医学系研究科 精神保健学分野 職場のメンタルヘルス専門家養成プログラム(TOMH)様のHPにて、同研究科と共同で制作をさ […]
2018年1月18日 / 最終更新日 : 2019年10月7日 栗野紗也華 実績 【共同開発 実績】ゲーム「タフネスWORK」 株式会社アドバンテッジリスクマネジメント様と「体験ゲーム型メンタルタフネス度向上研修」に使用するゲーム「タフネスWORK」を共同開発しました。
2017年3月20日 / 最終更新日 : 2020年6月23日 栗野紗也華 実績 【掲載実績】日経ムックに掲載されました この度3月20日発売の「働く人のメンタルヘルス」に弊社遭遇設計が取材をうけ掲載されました。 コラムページで、「ゲームコンテンツ(ウツ会議)で体験型研修」というタイトルとなっております。 是非、この機会にお手にとって御覧く […]
2017年3月9日 / 最終更新日 : 2019年10月30日 栗野紗也華 実績 【提携】東京大学と共同研究 この度、東京大学と「弊社のウツ会議の効果測定」「東京大学医学部の知見をゲーム化」の共同研究を行うことになりました。
2017年3月1日 / 最終更新日 : 2019年10月30日 栗野紗也華 実績 【提携】アドバンテッジ リスク マネジメント社の研修プログラムを共同開発 メンタル・ヘルス事業大手の株式会社 アドバンテッジ リスク マネジメント社と提携しました。
2016年8月5日 / 最終更新日 : 2019年10月30日 栗野紗也華 実績 【新規事業開発】31VENTURES Clipニホンバシ 弊社代表の広瀬がコミュニティーマネージャーを務める、31VENTURES Clipニホンバシのコラムに掲載されました。
2016年6月30日 / 最終更新日 : 2019年10月30日 栗野紗也華 実績 【監修】としまアートステーションYのつくりかた 豊島区の文化事業の1つである「アートステーションY」の報告書としてカードゲームが作られました。株式会社遭遇設計はこちらの監修を行いました。単なるノウハウの紹介にとどまらず、シミュレーションまで行えるようなものを目指しまし […]
2015年5月1日 / 最終更新日 : 2019年10月30日 栗野紗也華 実績 【新規事業開発】コワーキングスペース「Clipニホンバシ」の取り組み 弊社代表の広瀬がコミュニティーマネージャーを務める、Clipニホンバシにてコワーキングスペースの取り組みについて、対談いたしました。