◎身につく能力

  • 採用力
  • 決断力

◎研修での活用方法

対象

学生、内定者、採用候補者、採用担当者、キャリアカウンセラーなど

研修

採用活動、母集団獲得のための活動

研修案

採用力研修
転職者向けキャリア研修
企業:採用イベント集客など

◎ゲームの概要

スカウトとしてアイドルを組み合わせデビューさせる、人材マッチングゲームです。

◎ストーリー

アイドルを発掘するスカウトとして、アイドルの卵を集め、アイドルユニットとしてデビューさせることを目指します。

本格的な歌唱力、キレッキレのダンス、バラエティ向きのトーク。

それ以外にもあなたのセンスで様々な強みを持ったアイドルが結成させるかもしれません。

ただし、今はアイドル戦国時代。

早く決断しなければ、他の事務所にアイドル候補を取られてしまいます。

業界の動向をチェックしながら、あなたのアイデアと決断力で、より魅力的なアイドルユニットを結成させてみませんか。

◎プレイ方法

プレイ概要

プレイヤーは、各地に潜んでいるアイドル候補の女の子をスカウトし、新人アイドルユニットを結成します。

最終的に揃ったメンバーの組み合わせ(あがり役)により、アイドルユニットのレベルが決定し、完成したユニットの中で最高レベルのユニットを結成させたプレイヤーの勝利です。

準備

1. アイドル(候補)のカード60枚をシャッフルする。

2. カードの中身を見ずに、プレイヤー数に応じた枚数のカード以外を箱の中にしまう(箱にしまったカードは使用しない)

※プレイ人数×8枚を使用(5人:40枚、4人32枚、3人:24枚、2人:16枚)

3. 1人に5枚ずつカードを配り各自の手元に置く。残りは山札とする。

※手元のカードは、他プレイヤーから指名されるときまで見ない。

4. 各プレイヤーにリファレンスカードを1枚ずつ配る。

5. プレイ順は、一番最近「アイドルの握手会に行った人」から時計回りとする。

遊び方

1. 自分の手番では、次の a), b), c) のうちどれか一つを行う。

 a) スカウトする 。

  (Ⅰ)他プレイヤーの中から1人を指名する。

  (Ⅱ)指名した人に、スカウトしたいアイドルの条件を伝える。
    ※歌唱力が4の人、15歳以下の人、かわいい&ロングの人など。

  (Ⅲ)指名された人は、手元のカードを確認し、条件に合うものがあるか確認する。

    [指名された人が、条件に合うカードを持っているとき]

    (ⅰ-ア) 指名された人は、手番のプレイヤーにカードの表を見せないよう条件に合うカードを
上にずらし、手番のプレイヤーに示す。(カードを引いてもらったら伏せる)

    (ⅰ-イ) 手番のプレイヤーは、条件に合うカードの中から1枚引き手元で表向きにした後、
       保留か採用を決める。

      (ⅰ-ウ) 相手側に向けて置くと保留のカードとなり、自分側に向けて置くと採用のカードとなる。
       ※採用のカードにしたものは保留のカードにできません。

       [指名されたプレイヤーが、条件に合うカードを持っていないとき]

       (ⅱ-ア) 指名された人は、手番のプレイヤーに1枚引いてもらう。(カードを引いてもらったら伏せる)

    (ⅱ-イ)手番のプレイヤーは、1枚引き保留のカードとする。

  (Ⅳ)指名された人は、山札から手元のカードを1枚補充する。
(山札が無くなっていたら補充は行わない)

 b) 保留のカードから採用する。

  ・他プレイヤーの保留のカードを、1枚だけ自分の採用のカードにできる。

 c) 「終了」を宣言し、自分のスカウト業務を終了する。
   ※あがり役が確定していなくても、他プレイヤーの手元のカードがなくなり、
    保留のカードも無い場合は、a), b) どちらもできないため c) を行うことになる。
   ※「終了」を宣言したら、他プレイヤーがスカウト業務を終了するまで待つ。
    (他プレイヤーから指名された場合の対応は行う)

2. a), b), c) のいずれかを行った後に、もし自分が保留にしているカードがあれば、何枚でも採用できる 。
 ※その手番で保留となったカードはここでは採用できません。

3. 次のプレイヤーに手番が移る。
 ※1~3の手順を、「終了」を宣言していないプレイヤーが1人になるまで続ける。

4. 全員がその時点で手に持っているカード、場に残っている山札を全て表向きにする。

5. 「終了」を宣言していないプレイヤーは、表向きにされた全てのカードを見ながら何枚でも採用できる。

6. ゲーム終了。

勝ち判定

あがり役(リファレンスカードに記載)に従ってレベルを計算し、レベルが一番高いプレイヤーの勝利。
(レベルが同じときは、先に「終了」を宣言したプレイヤーの勝利)

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口コミ

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